Tarkor

Un RPG narrativo donde el mundo sigue adelante aunque tú te detengas.

Juego de rol por texto con una IA local como directora de juego, en un mundo de bolsillo donde las facciones, la fauna y tu reino viven por su cuenta. Escribes lo que haces, el motor lo resuelve con tiradas visibles y un narrador lo cuenta.

Escribes lo que hace tu personaje, como en una mesa de rol. El motor decide con tiradas visibles qué ocurre y un narrador con modelos de lenguaje locales lo cuenta. Mientras tanto, el mundo sigue: las facciones comercian, cazan y hacen la guerra, los rumores viajan de región en región, los personajes recuerdan lo que les hiciste y tu reino crece generación tras generación.

Juegas a Gorhorn, el último superviviente del Clan Maktor, en Berig: un continente sin humanos y con menos de diez mil almas, donde cada muerte deja cicatriz. Debajo hay una simulación con reglas deterministas que se pueden probar; encima, una IA que solo narra lo que ya ha pasado. Todo lo que ocurre queda en un Libro de Sucesos con su causa, y de ahí nacen los rumores, las leyendas y las consecuencias que llegan días después.

Hoy Tarkor está en alpha: las Llanuras del Viento Rojo son la región jugable y el hito 0.3 «Reino profundo» está en una ronda de pruebas jugando. El resto de Berig llegará región a región, y la beta traerá el instalador público para Windows y Linux, con la Steam Deck como objetivo de rendimiento.

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