Tarkor

Un RPG narrativo onde o mundo segue adiante aínda que ti te deteñas.

Xogo de rol por texto cunha IA local como directora de xogo, nun mundo de peto onde as faccións, a fauna e o teu reino viven pola súa conta. Escribes o que fas, o motor resólveo con tiradas visibles e un narrador cóntao.

Escribes o que fai a túa personaxe, coma nunha mesa de rol. O motor decide con tiradas visibles que acontece e un narrador con modelos de linguaxe locais cóntao. Mentres tanto, o mundo segue: as faccións comercian, cazan e fan a guerra, os rumores viaxan de rexión en rexión, as personaxes lembran o que lles fixeches e o teu reino medra xeración tras xeración.

Xogas con Gorhorn, o último sobrevivente do Clan Maktor, en Berig: un continente sen humanos e con menos de dez mil almas, onde cada morte deixa cicatriz. Debaixo hai unha simulación con regras deterministas que se poden probar; enriba, unha IA que só narra o que xa pasou. Todo o que acontece queda nun Libro de Sucesos coa súa causa, e de aí nacen os rumores, as lendas e as consecuencias que chegan días despois.

Hoxe Tarkor está en alpha: as Chairas do Vento Vermello son a rexión xogable e o fito 0.3 «Reino profundo» está nunha rolda de probas xogando. O resto de Berig chegará rexión a rexión, e a beta traerá o instalador público para Windows e Linux, coa Steam Deck como obxectivo de rendemento.

Galivelop